「これはないわ」テイルズ30周年でファンの期待煽った結果→新作無しのイラスト公開で不評の嵐/日本大手ゲームメディア、プロパガンダのゲーム紹介して物議/「ここ最近で最もクソ」マリオ映画酷評から大成功へ

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「これはないわ」テイルズ30周年でファンの期待煽った結果→新作無しのイラスト公開で不評の嵐/日本大手ゲームメディア、プロパガンダのゲーム紹介して物議/「ここ最近で最もクソ」マリオ映画酷評から大成功へ

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目次
0:00 ゲーむにゅ0-ス
03:24 テイルズ30周年が物議
10:20 大手メディアの記事が問題視
18:13 宇宙禿vsラスアス=宇宙禿
22:31 マリオ映画、酷評からの爆売れ
27:37 週間ゲーム売上
28:57 まとめ
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#ゲーム紹介

28件のコメント

  1. テイルズはゼスティリアでトドメを刺された感がある、そしてなんだか出したソシャゲも鳴かず飛ばずでひっそり終了してたしねぇ

  2. テイルズはそんなにイラストあるなら日替わりで公開して「どんだけあんねん!」って盛り上がってから新作発表とかなら神だったのだが…

  3. まぁ・・・リアルイベントだって大型企画だから・・・。

    それとゲームスパークは誤報も多い上に訂正しないからあまり好きじゃない。
    相変わらず映画批評家()笑の中にはポリコレ視点から無理矢理くささないと死んじゃう病にかかってるのがいるんだな。

  4. リアルタイムの戦争および戦後処理が完全に終了するまでの間に侵略国のプロパガンダに加担するのはアウトだと思いますね。プロパガンダの影響によって世論が変わり、戦況や戦後処理が侵略国に有利に働く可能性があるからです。商売は商売だからで無関心になるのは職業倫理に違反していると考えます。ゲームは人の人生を豊かにするためのものです。戦争は人の生活や幸福、命を奪っているので無関心になるのは考え方の根本が間違っているので当該メディアさんには気付いて欲しいです。

  5. ゲーム作ってる連中ってアホばっかりなんだということが分かる好例の一つ
    もちろんホンモノもたくさんいるけどあまりにも入り乱れている

  6. 今回のテイルズの発表は色んな意味で凄いと思う!
    イラストのやつは凄いけどさ、ただテイルズファンが求めてるのってそれじゃないんよ。
    それを分かってない運営が狂い過ぎてて凄いわ…

  7. テイルズって間隔空けず定期的にゲームシリーズをリリースしてたらこうはならなかったよな。

  8. ただ、新作テイルズのゲームを発表するとは言ってないからね。煽りすぎた感はあるがユーザー側が期待したのと違うからと叩くのはどうなんかな?ユーザーとメーカーのどこに期待してるかの違いだし、これはモンハンユーザーとカプコンの関係に似てる😂
    テイルズユーザーとしたら、ふざけんなとはなるよね。ただテイルズはこの先新作出しても微妙な気もしなくもないし、◯にかけてるIPだと思える。人によったらすでにオワコンでもあるし、上層部が許可しないんだろ。

  9. バンナムはユーザーの期待に応えるより金の事しか考えてないもんな
    開発がユーザーを大事にしたくても経営が許さないイメージ
    数年ごとにバンナムのソフトを買ってみるけどやっぱダメだわ
    物はいいのに資金と時間の都合でここで打ち切りましたってゲームばかり
    オープンワールドゲームで言うとメインストーリーのみで他は作ってませんみたいな感じ

  10. テイルズはなぁ…リメイクのチョイスからズレてたから期待はしてなかったけど
    これは予想外だったわwもちろん悪い意味でw

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